Forever Ago

Una historia de carretera

Forever Ago · guía

Forever Ago es una aventura de viaje por carretera para un jugador, desarrollada por Third Shift y publicada por Annapurna Interactive.

Alfred, con barba blanca y camisa roja, está sentado en la puerta abierta de una furgoneta naranja y blanca junto a una fogata. Un perro duerme a sus pies, la matrícula dice 4VR AGO y al fondo se alzan montañas con pinos al anochecer, bajo el logotipo de Forever Ago.
Alfred, con barba blanca y camisa roja, está sentado en la puerta abierta de una furgoneta naranja y blanca junto a una fogata. Un perro duerme a sus pies, la matrícula dice 4VR AGO y al fondo se alzan montañas con pinos al anochecer, bajo el logotipo de Forever Ago.

Quién creó el viaje

Third Shift desarrolló Forever Ago y Annapurna Interactive lo publicó. Juegas como Alfred, que, tras un trágico golpe del destino, viaja al norte en busca de redención en una aventura por carretera para un jugador. El estudio está formado por Kai Brueckers y Fabian Denter, y Forever Ago es su primer juego.

Audrey es el amor de Alfred. Revives una vida de amor con ella, un amor que trasciende el tiempo. Las personas que conoce tienen sus propias historias, creencias y dificultades, y cuentan con voces de actores reconocidos. Clark Aboud compuso la banda sonora original, tras haber trabajado en Slay the Spire y Kind Words.

Forever Ago se lanzó el 8 de octubre de 2026. El primer juego del estudio ya está disponible y llegó con un descuento de lanzamiento por tiempo limitado. En el lanzamiento, el viaje de Alfred recorre sus recuerdos en el noroeste del Pacífico. La web oficial aún dice «Disponible el 8 de octubre de 2026».

En PC, Forever Ago está disponible en Windows. Su precio es de 2,300 yenes, rebajado a 2,070 yenes; estos precios en yenes no se aplican a todas las regiones. En Nintendo Switch 2, el precio en EE. UU. es de 17 dólares con 99 centavos, con SKU 7100116556. En Xbox tiene clasificación ESRB para adolescentes, fecha del 8 de octubre de 2026 y se puede jugar con una suscripción estadounidense a Game Pass. En PlayStation sigue figurando como concepto 10018129, que no es una versión a la venta.

Qué haces

Viajas, haces fotos, conoces gente y entablas amistades. La carretera atraviesa desde tranquilos senderos forestales hasta páramos polvorientos bajo el sol del desierto. Puedes examinar objetos e interactuar con ellos para conocer un lugar y a sus habitantes. La cámara instantánea de Alfred conserva recuerdos y también sirve para resolver pequeños puzles del entorno.

El inglés cuenta con audio completo. También están disponibles el francés, italiano, alemán, español, japonés, chino, coreano, polaco, portugués brasileño y ruso. Hay una descripción escrita en turco y ucraniano, pero el juego no está disponible en esos idiomas.

Forever Ago es un juego independiente de aventuras para un jugador. Incluye logros, compatibilidad total con mandos, Steam Cloud y préstamo familiar. Las opciones de accesibilidad abarcan ajustes de comodidad de la cámara, control personalizado del volumen, juego sin acciones cronometradas, subtítulos, sonido estéreo y envolvente. Admite mandos DualShock y DualSense. El límite de edad es 0. DEJUS, en Brasil, lo clasifica para mayores de 12, al igual que la clasificación alemana.

Hay 29 logros. Seis son hitos numerados de la historia, desde Antes de olvidarme de mí mismo, con un 65 por ciento, hasta No puedes planear la vida, con un 15.2 por ciento. Siete son objetivos de cámara: encontrar una viñeta, encontrarlas todas, hacer 25 fotos, hacer 50 fotos, descansar en todas las paradas y dos logros de selfis sin pista pública. El resto son logros del viaje, cada uno con un porcentaje global de desbloqueo. Qué hay en un nombre, con un 18.6 por ciento, es un logro adicional de la historia sobre Doggo y no forma parte de los seis hitos.

El lanzamiento reúne el juego con Outbound, un relajante juego de vida en furgoneta, en el paquete Forever Ago x Outbound. Dos tráileres cubren el estreno: el de lanzamiento y el que fijó la fecha del 8 de octubre de 2026. La historia pública del viaje abarca desde el 19 de abril de 2020 hasta el día del lanzamiento.

La misma premisa lleva a Alfred hacia el norte tras un trágico golpe del destino, en busca de redención, por senderos forestales y páramos desérticos polvorientos. Examinar objetos y hacer fotos con la cámara instantánea se combina con conocer gente y entablar amistades. La historia del viaje trata de sueños rotos, pérdida y arrepentimiento, pero también de valor, esperanza y amistad verdadera.

La ilustración principal muestra la furgoneta naranja y blanca, con matrícula 4VR AGO, una hoguera, un perro dormido y montañas cubiertas de pinos al atardecer, con Alfred de camisa roja en la puerta abierta. Otras escenas lo muestran conduciendo entre matorrales del desierto con un cactus en el salpicadero, caminando hacia una puerta clara entre flores rojas y mirando por un visor hacia enredaderas de flores rojas en un bosque azul. Son momentos del viaje, no iconos de logros.

Imágenes del viaje

Alfred conduce la furgoneta entre matorrales del desierto, con un cactus verde en el salpicadero.
Alfred conduce la furgoneta entre matorrales del desierto, con un cactus verde en el salpicadero.